운영
여러 앱을 혼자 굴리는 구조
두 번째부터 빨라지지 않으면 세 번째는 없습니다
앱 7개를 동시에 유지하며 만든 구조입니다. 재사용하는 뼈대, 앱들이 같이 쓰는 서버 함수, 두 달 뒤의 내가 이어서 할 수 있게 하는 기록, 그리고 무엇을 멈출지 정하는 기준.
- 4개 파트결제 즉시 전부 열립니다
- 20개 산출물손에 남는 결과물
- 24개 자산그대로 복사해 쓰는 것
- 2.7만자읽을 분량
- 평생소장 기수·개강일 없음
- 평생 업데이트 고쳐지면 다시 받으면 최신본
- 7일 청약철회 내려받기 전까지
「평생」은 회사가 이 서비스를 운영하는 기간을 뜻합니다. 서비스를 종료하게 되면 90일 전에 알려드리고, 결제하신 자료를 내려받으실 기간을 90일 이상 보장합니다. 그때까지 한 번도 내려받지 않으셨다면 환급해 드립니다. 환불 규정
두 번째 앱이 첫 번째만큼 오래 걸린다면
한 개는 어떻게든 만듭니다. 문제는 두 번째부터 빨라지지 않는다는 것입니다. 매번 처음부터 세팅하고, 같은 실수를 다시 하고, 앱이 늘어날수록 고치는 시간이 만드는 시간을 잡아먹습니다.
지금
앱이 늘수록 유지에 시간을 다 쓴다
이 강의를 따라 하면
뼈대를 재사용하고, 한 번 고치면 전부에 반영된다
이 강의의 핵심
- Point 1재사용하는 뼈대를 만듭니다매번 새로 짜는 부분과 복사해 오는 부분을 나눕니다. 두 번째부터 실제로 빨라지는 지점입니다.
- Point 2공통 부분을 한 곳에서 고칩니다결제·인증·공통 문구를 앱마다 복사해 두면 반드시 한두 개를 빠뜨립니다. 한 곳으로 모읍니다.
- Point 3무엇을 먼저 고칠지 정하는 기준앱이 여러 개면 할 일도 여러 배입니다. 숫자로 우선순위를 정하는 기준을 만듭니다.
- Point 4인계서를 남기는 습관한 달 뒤의 나는 남입니다. 다시 열었을 때 바로 이어갈 수 있는 양식을 씁니다.
글이 아니라 물건입니다
읽고 끝나는 강의가 아닙니다. 그대로 열어서 쓰는 파일을 드립니다. 아래는 실제로 들어 있는 것의 앞부분입니다 — 편집하지 않았습니다.
[그대로 재사용 — 앱마다 다를 이유가 없다] · 로그인·회원가입 화면과 흐름 · 소셜 로그인 연결 · 결제·구독 처리 · 설정 화면 (알림·계정·탈퇴) · 오류 처리와 안내 문구 · 개인정보 처리방침·이용약관 (내용만 바꿈) · 배포 스크립트 · 심사 제출 점검표 · AI 호출 서버 함수 [양식만 재사용 — 내용은 새로]
① 재사용 목록 / 새로 할 목록
이 구분이 이 강의의 핵심입니다. 적어 두고 새 앱마다 확인하십시오.
함께 들어 있는 자산
- ① 재사용 목록 / 새로 할 목록
- ② 뼈대 폴더 구조
- ③ 두 번째 앱 시간 재기
- ④ 뼈대를 고쳤을 때 퍼뜨리기
- ⑤ 공유를 갈라야 할 때
- ⑥ 새 앱 시작 점검표
- ① 공용 서버 함수 구조
- 외 17개
이런 분께
- 앱 하나에 매달려 있는 분어떤 게 먹힐지는 올려봐야 압니다. 여러 개를 굴릴 구조를 만듭니다.
- 두 번째 앱에서 지친 분매번 새로 만들고 있는 것이 무엇인지 찾습니다.
- 접어야 할지 모르겠는 분판정 기준을 숫자와 기간으로 정합니다.
결제하시면 손에 남는 것 · 20개
강의를 다 보고 나면 이것들이 파일로 남습니다.
- 01재사용할 것 / 매번 새로 할 것 목록PART 1
- 02뼈대 폴더 구조PART 1
- 03앱마다 다른 것만 모으는 설정 파일PART 1
- 04두 번째 앱 시간 재기PART 1
- 05뼈대를 고쳤을 때 퍼뜨리는 법PART 1
- 06공용 서버 함수 구조PART 2
- 07앱을 구분하는 키 설계PART 2
- 08앱별 사용량 분리 (한 앱이 터져도 나머지는 산다)PART 2
- 09동의 게이트 — 외부 전달 확인PART 2
- 10공용 서버 배포 시 확인 절차PART 2
- 11인계서 양식 (그대로 복사)PART 3
- 12무엇을 적고 무엇을 안 적을지PART 3
- 13앱별 현재 상태 한 장PART 3
- 14코드에 남기는 메모 규칙PART 3
- 15두 달 뒤의 나를 위한 확인PART 3
- 16앱별 세 숫자 표PART 4
- 17판정 기준 (미리 정하는 것)PART 4
- 18중단 절차 (사용자가 있을 때)PART 4
- 19유지를 손 안 가게 만들기PART 4
- 20분기 점검 한 장PART 4
커리큘럼 · 4개 파트
파트마다 무엇을 배우고, 무엇이 파일로 남는지까지 적었습니다. 목차만 보고 결제하시게 하지 않겠습니다.
- PART 1두 번째부터 빨라지게 만든다
배우는 것
- 뼈대는 재사용하고 핵심은 새로 만든다
- 앱마다 다른 것을 한곳에 모은다
- 두 번째 앱에서 시간을 잰다
- 복사가 아니라 공유가 낫다
- 다만 공유가 항상 옳지는 않다
- 뼈대를 고치면 전부 확인한다
손에 남는 것
- 재사용할 것 / 매번 새로 할 것 목록
- 뼈대 폴더 구조
- 앱마다 다른 것만 모으는 설정 파일
- 두 번째 앱 시간 재기
- 뼈대를 고쳤을 때 퍼뜨리는 법
복사해 쓰는 자산 6개① 재사용 목록 / 새로 할 목록 · ② 뼈대 폴더 구조 · ③ 두 번째 앱 시간 재기 · ④ 뼈대를 고쳤을 때 퍼뜨리기 · ⑤ 공유를 갈라야 할 때 · ⑥ 새 앱 시작 점검표
- PART 2AI 호출과 인증을 한곳으로 모은다
배우는 것
- AI 키는 서버에만 둔다
- 앱은 키로 구분한다
- 사용량을 앱별로 센다
- 외부 전달 동의를 받는다
- 공용 서버는 배포 후 전부 확인한다
- 되돌리기가 빠르다
손에 남는 것
- 공용 서버 함수 구조
- 앱을 구분하는 키 설계
- 앱별 사용량 분리 (한 앱이 터져도 나머지는 산다)
- 동의 게이트 — 외부 전달 확인
- 공용 서버 배포 시 확인 절차
복사해 쓰는 자산 6개① 공용 서버 함수 구조 · ② 앱 등록 표와 키 · ③ 한도 세 겹 · ④ 외부 전달 동의 게이트 · ⑤ 공용 서버 배포 확인 · ⑥ 앱별 사용량 보기
- PART 3기억하지 않고도 이어서 한다
배우는 것
- 두 달 뒤의 나는 남이다
- "왜" 를 적는다
- 안 된 것도 적는다
- 한 장을 넘기지 않는다
- 코드에는 함정만 적는다
- 작업이 끝나면 그때 적는다
손에 남는 것
- 인계서 양식 (그대로 복사)
- 무엇을 적고 무엇을 안 적을지
- 앱별 현재 상태 한 장
- 코드에 남기는 메모 규칙
- 두 달 뒤의 나를 위한 확인
복사해 쓰는 자산 6개① 인계서 양식 — 한 장 · ② 무엇을 적고 무엇을 안 적나 · ③ 앱별 현재 상태 한 장 · ④ 코드에 남기는 메모 규칙 · ⑤ 여러 대화로 작업할 때 규칙 · ⑥ 두 달 뒤의 나를 위한 확인
- PART 4무엇을 멈출지 정한다
배우는 것
- 세 숫자로 판단한다
- 기준을 미리 정한다
- 접는 것도 절차가 있다
- 유지는 주 1시간 이하로
- 한 번에 하나만 새로 만든다
- 접은 이유를 적는다
손에 남는 것
- 앱별 세 숫자 표
- 판정 기준 (미리 정하는 것)
- 중단 절차 (사용자가 있을 때)
- 유지를 손 안 가게 만들기
- 분기 점검 한 장
복사해 쓰는 자산 6개① 앱별 세 숫자 표 · ② 판정 기준 — 미리 정하십시오 · ③ 중단 절차 — 사용자가 있을 때 · ④ 유지 시간 줄이기 · ⑤ 분기 점검 한 장 · ⑥ 앱 정체성을 지키는 규칙
다루는 도구 · 2종
이름만 대고 넘어가지 않습니다. 무엇이고, 왜 쓰고, 얼마이고, 대신 쓸 수 있는 건 뭔지까지 적었습니다. 가격은 확인한 날짜를 같이 적었습니다 — 바뀌면 고쳐서 올립니다.
| 도구 | 무엇인가 | 가격 | 대신 쓸 수 있는 것 |
|---|---|---|---|
| 공용 서버 함수 (Edge Function 등) | 여러 앱이 같이 쓰는 작은 서버 코드입니다. | Supabase Edge Function 은 무료 구간에 포함됩니다. | 앱마다 복사해서 쓰기 · 라이브러리로 배포 · 앱마다 별도 서버 |
| 설정 파일 (app.config) | 앱마다 다른 것만 모아 둔 파일 하나입니다. | 무료입니다. | 값을 코드에 직접 쓰기 · 환경변수로만 관리 · 설정 관리 서비스 |
누가 만들었나
앱 7개를 직접 만들어 Google Play 와 App Store 에 올리고, 지금도 운영합니다. 기획도 개발도 심사 대응도 고객 문의도 혼자 합니다. 이 강의는 그 과정에서 실제로 막혔던 지점만 적은 것입니다.
심사도 결제도 고객 문의도 직접 통과시켜 본 것만 씁니다. 남의 사례를 옮기지 않고, 해보지 않은 것을 아는 척하지 않습니다. 그래서 이 페이지에는 지어낸 수강생 수도, 후기도, 할인율도 없습니다 — 없는 것을 적지 않는 것이 우리가 파는 것의 일부입니다.
- 7개스토어에 올려 운영 중인 앱
- 15개같은 방식으로 만든 강의
- 455개강의 전체에 든 복사해 쓰는 자산
묶어 사면 더 쌉니다
이 강의는 아래 패키지에 들어 있습니다. 관련 강의를 같이 보실 생각이면 패키지 쪽이 낫습니다.
자주 묻는 것
- 영상인가요, 글인가요?글입니다. 읽고 그대로 따라 하시는 형식입니다. 재생 시간을 채우는 대신 복사해 쓰는 파일 24개를 드립니다. 낡으면 고쳐서 올립니다.
- 사전 지식이 필요한가요?필요 없습니다. 도구가 무엇이고 왜 쓰는지부터 설명합니다 (이 강의에서 다루는 도구 2종은 위 표에 있습니다). 다만 직접 따라 하실 시간은 필요합니다 — 읽기만 하면 남는 게 없습니다.
- 언제까지 볼 수 있나요?기한이 없습니다. 기수도 개강일도 없고, 결제하시면 4개 파트가 바로 열립니다. 도구와 정책이 바뀌어 내용을 고치면 추가 결제 없이 다시 받으실 수 있습니다.
- 보다가 안 맞으면요?결제일부터 7일 이내에 철회하실 수 있습니다. 다만 본문을 내려받으신 뒤에는 제한됩니다(전자상거래법 제17조제2항제5호). 받지 않으신 상태라면 그대로 철회 대상입니다.
이건 아닙니다
- 팀 협업·배포 자동화는 다루지 않습니다 — 우리 규모가 아닙니다
- 수익을 보장하지 않습니다
- 앱 개발 문법 강의가 아닙니다
환불
결제일부터 7일 이내에 철회하실 수 있습니다. 다만 본문을 내려받으신 뒤에는 청약철회가 제한됩니다(전자상거래법 제17조제2항제5호). 내려받으신 시각은 기록되며, 받지 않으신 상태라면 그대로 철회 대상입니다. 환불 규정 전문