1인 창업
1인 AI 창업
만들었는데 안 팔리는 이유
앱 7개를 만들어 스토어에 올리고 운영하면서, 무엇이 막고 있었는지 콘솔과 숫자로 확인한 기록입니다. 심사를 통과했는데 검색에 안 나오던 이유와, 가입 장벽을 없앴을 때 실제로 달라진 것까지.
- 6개 파트결제 즉시 전부 열립니다
- 30개 산출물손에 남는 결과물
- 36개 자산그대로 복사해 쓰는 것
- 4.2만자읽을 분량
- 평생소장 기수·개강일 없음
- 평생 업데이트 고쳐지면 다시 받으면 최신본
- 7일 청약철회 내려받기 전까지
「평생」은 회사가 이 서비스를 운영하는 기간을 뜻합니다. 서비스를 종료하게 되면 90일 전에 알려드리고, 결제하신 자료를 내려받으실 기간을 90일 이상 보장합니다. 그때까지 한 번도 내려받지 않으셨다면 환급해 드립니다. 환불 규정
만들 줄은 아는데, 만들고 나면 아무 일도 안 일어난다면
만드는 건 AI 로 빨라졌는데 파는 건 하나도 안 빨라졌습니다. 심사는 통과했는데 검색에 안 나오고, 링크를 뿌려도 설치가 안 늘고, 접어야 할지 계속해야 할지 판단할 기준조차 없습니다.
지금
만들어 올렸는데 왜 아무도 안 오는지 모른다
이 강의를 따라 하면
어디서 막혔는지 콘솔 숫자로 짚고, 계속할지 접을지 기준으로 판단한다
이 강의의 핵심
- Point 1막히는 자리를 숫자로 짚어 드립니다앱 7개를 스토어에 올리며 어디서 멈추는지 콘솔과 스토어 숫자로 확인했습니다. 짐작이 아니라 확인한 자리만 적었습니다.
- Point 2심사 통과와 노출은 다른 문제입니다통과했는데 검색에 안 나오던 이유를 설정 화면 단위로 짚습니다. 품질이 아니라 설정인 경우가 많았습니다.
- Point 3효과 없던 것은 이미 걸러 놨습니다숫자가 실제로 움직인 것과 그때 무엇이 달랐는지를 그대로 드립니다. 안 되는 것에 쓸 시간을 아끼는 게 이 강의의 값입니다.
- Point 4접을 기준을 먼저 정합니다얼마나 해보고 안 되면 접을지를 숫자로 정해 두지 않으면, 미련으로 계속하게 됩니다.
글이 아니라 물건입니다
읽고 끝나는 강의가 아닙니다. 그대로 열어서 쓰는 파일을 드립니다. 아래는 실제로 들어 있는 것의 앞부분입니다 — 편집하지 않았습니다.
[내가 부르는 이름]
예) "AI 기반 개인화 운동 추천 서비스"
[사람들이 실제로 검색하는 말 — 찾는 곳]
1. 커뮤니티·게시판에서 그 문제를 말한 글
→ 제목에 쓰인 말을 그대로 적어라
예) "운동 루틴 짜기 어려움", "헬스 뭐부터 해야하나요"
2. 스토어 리뷰 (경쟁 앱이 있으면)
→ 불만 리뷰의 표현
예) "매일 같은 것만 나옴", "내 몸 상태를 모름"
① 사람들이 쓰는 말 찾기
내가 부르는 이름과 검색하는 말이 다릅니다. 이걸 먼저 맞춰야 이후 확인이 의미가 있습니다.
함께 들어 있는 자산
- ① 사람들이 쓰는 말 찾기
- ② 스토어 검색으로 수요 확인하기
- ③ 경쟁이 없을 때 — 이유 찾기
- ④ 화면 3장으로 물어보기
- ⑤ 판단 기준 — 미리 적으십시오
- ⑥ 접기 판정 기록
- ① 다른 기기·다른 계정으로 검색하기
- 외 29개
이런 분께
- 만들 줄은 아는데 안 팔리는 분만드는 건 빨라졌는데 파는 건 안 빨라졌습니다. 그 격차를 다룹니다.
- 스토어에 올렸는데 아무도 안 오는 분품질이 아니라 설정과 노출 문제인 경우가 많습니다.
- 접어야 할지 계속해야 할지 모르겠는 분숫자로 판단하는 기준을 만듭니다.
결제하시면 손에 남는 것 · 30개
강의를 다 보고 나면 이것들이 파일로 남습니다.
- 01문제를 사람들이 뭐라고 부르는지 찾는 법PART 1
- 02스토어 검색으로 수요 확인하는 절차PART 1
- 03화면 3장으로 먼저 물어보는 방법PART 1
- 04미리 정하는 판단 기준 (숫자로)PART 1
- 05접기 판정 기록 양식PART 1
- 06다른 기기·다른 계정으로 검색하는 절차PART 2
- 07판매 지역 확인 (콘솔에서 눈으로)PART 2
- 08구독·결제 항목 상태 확인PART 2
- 09스토어 설명을 검색어 기준으로 쓰는 법PART 2
- 10노출 문제 진단 순서표PART 2
- 11가입 없이 열 기능 고르는 기준PART 3
- 12가입 요구를 결과 화면 뒤로 옮기는 법PART 3
- 13가입 전 기록을 가입 후로 잇는 방법PART 3
- 14남용을 횟수로 막는 코드PART 3
- 15전환 지점 측정하는 법PART 3
- 16결제 수단 신청 시점과 준비물PART 4
- 17금액을 서버에서 읽게 만드는 코드PART 4
- 18판매 화면 필수 표시 항목PART 4
- 19환불 규정 작성 (팔기 전에)PART 4
- 20결제 없이 파는 임시 방법PART 4
- 21지표 3개 고르는 기준PART 5
- 22유입 경로를 주소에 남기는 법PART 5
- 23한 번에 하나만 바꾸는 실험 규칙PART 5
- 24주간 기록표 (그대로 복사)PART 5
- 25숫자가 적을 때 판단하는 법PART 5
- 26지금 것을 세 칸으로 나누는 기준PART 6
- 27접는 절차 (실제로 끄는 법)PART 6
- 28다음 90일에 하나만 고르는 법PART 6
- 29만들기 전에 파트 1을 다시 하는 이유PART 6
- 3090일 계획 한 장 양식PART 6
커리큘럼 · 6개 파트
파트마다 무엇을 배우고, 무엇이 파일로 남는지까지 적었습니다. 목차만 보고 결제하시게 하지 않겠습니다.
- PART 1만들기 전에 팔릴지 본다
배우는 것
- 사람들이 쓰는 말을 먼저 찾는다
- 스토어에서 그 말로 검색해 본다
- 화면 3장을 먼저 보여준다
- 기준을 미리 숫자로 적는다
- "좋은 아이디어네요" 는 신호가 아니다
- 접는 것도 성과다
손에 남는 것
- 문제를 사람들이 뭐라고 부르는지 찾는 법
- 스토어 검색으로 수요 확인하는 절차
- 화면 3장으로 먼저 물어보는 방법
- 미리 정하는 판단 기준 (숫자로)
- 접기 판정 기록 양식
복사해 쓰는 자산 6개① 사람들이 쓰는 말 찾기 · ② 스토어 검색으로 수요 확인하기 · ③ 경쟁이 없을 때 — 이유 찾기 · ④ 화면 3장으로 물어보기 · ⑤ 판단 기준 — 미리 적으십시오 · ⑥ 접기 판정 기록
- PART 2올렸는데 아무도 못 찾는다
배우는 것
- 내 폰에서 보이는 건 확인이 아니다
- 판매 지역은 콘솔에서 눈으로 확인한다
- 구독이 「메타데이터 누락」이면 요금제가 안 보인다
- 리뷰 0이면 검색이 거의 안 된다
- 설명은 사람이 쓰는 말로 쓴다
- 순서대로 진단한다
손에 남는 것
- 다른 기기·다른 계정으로 검색하는 절차
- 판매 지역 확인 (콘솔에서 눈으로)
- 구독·결제 항목 상태 확인
- 스토어 설명을 검색어 기준으로 쓰는 법
- 노출 문제 진단 순서표
복사해 쓰는 자산 6개① 다른 기기·다른 계정으로 검색하기 · ② 판매 지역 확인 — 콘솔에서 눈으로 · ③ 구독 항목 「메타데이터 누락」 · ④ 스토어 설명 — 검색어 기준으로 · ⑤ 노출 문제 진단 순서표 · ⑥ 순위 기록표
- PART 3가입을 요구하지 않는다
배우는 것
- 가입은 결과를 본 뒤에 요구한다
- 핵심 기능 하나만 연다
- 가입 전 기록을 이어야 한다
- 남용은 횟수로 막는다
- 어디서 이탈하는지 센다
- 가입 화면 자체도 짧게
손에 남는 것
- 가입 없이 열 기능 고르는 기준
- 가입 요구를 결과 화면 뒤로 옮기는 법
- 가입 전 기록을 가입 후로 잇는 방법
- 남용을 횟수로 막는 코드
- 전환 지점 측정하는 법
복사해 쓰는 자산 6개① 가입 없이 열 기능 고르기 · ② 가입 요구를 결과 화면 뒤로 · ③ 가입 전 기록을 가입 후로 잇기 · ④ 남용 막기 — 횟수 제한 · ⑤ 어디서 나가는지 세기 · ⑥ 가입 화면 자체를 짧게
- PART 4돈 받을 준비를 한다
배우는 것
- 결제 수단은 지금 신청한다
- 금액은 서버에서 읽는다
- 판매 화면 표시는 법 요구사항이다
- 환불 규정을 팔기 전에 쓴다
- 계좌이체로 먼저 팔 수 있다
- 결제 심사에 필요한 걸 미리 만든다
손에 남는 것
- 결제 수단 신청 시점과 준비물
- 금액을 서버에서 읽게 만드는 코드
- 판매 화면 필수 표시 항목
- 환불 규정 작성 (팔기 전에)
- 결제 없이 파는 임시 방법
복사해 쓰는 자산 6개① 결제 수단 신청 — 준비물 · ② 금액을 서버에서 읽기 · ③ 판매 화면 필수 표시 · ④ 환불 규정 — 팔기 전에 씁니다 · ⑤ 계좌이체로 파는 방법 · ⑥ 결제 붙이기 전 점검표
- PART 5숫자를 보고 판단한다
배우는 것
- 지표는 3개만 본다
- 한 번에 하나만 바꾼다
- 유입 경로를 주소에 남긴다
- 같은 요일에 적는다
- 숫자가 적으면 비율을 믿지 않는다
- 2주는 기다린다
손에 남는 것
- 지표 3개 고르는 기준
- 유입 경로를 주소에 남기는 법
- 한 번에 하나만 바꾸는 실험 규칙
- 주간 기록표 (그대로 복사)
- 숫자가 적을 때 판단하는 법
복사해 쓰는 자산 6개① 지표 3개 — 이걸로 시작하십시오 · ② 유입 경로를 주소에 남기기 · ③ 한 번에 하나만 바꾸기 · ④ 주간 기록표 · ⑤ 결제한 사람에게 물어보기 · ⑥ 숫자가 적을 때 판단하는 법
- PART 6접을 것과 계속할 것
배우는 것
- 기준을 미리 정한다
- 접는 것도 성과다
- 한 번에 하나만 새로 만든다
- 접기로 했으면 실제로 끈다
- 만들기 전에 파트 1을 다시 한다
- 유지는 자동으로 만든다
손에 남는 것
- 지금 것을 세 칸으로 나누는 기준
- 접는 절차 (실제로 끄는 법)
- 다음 90일에 하나만 고르는 법
- 만들기 전에 파트 1을 다시 하는 이유
- 90일 계획 한 장 양식
복사해 쓰는 자산 6개① 지금 것을 세 칸으로 · ② 접는 절차 — 실제로 끄기 · ③ 다음 90일에 하나만 · ④ 만들기 전에 파트 1을 다시 · ⑤ 90일 계획 한 장 · ⑥ 유지를 손 안 가게 만들기
다루는 도구 · 2종
이름만 대고 넘어가지 않습니다. 무엇이고, 왜 쓰고, 얼마이고, 대신 쓸 수 있는 건 뭔지까지 적었습니다. 가격은 확인한 날짜를 같이 적었습니다 — 바뀌면 고쳐서 올립니다.
| 도구 | 무엇인가 | 가격 | 대신 쓸 수 있는 것 |
|---|---|---|---|
| 앱 스토어 (Google Play · App Store) | 만든 앱을 사람들이 설치할 수 있게 올려 두는 곳입니다. | Google Play 개발자 등록 $25 (일회성, 앱 개수 제한 없음), Apple Developer Program 연 $99.… | 웹으로만 만들기 · 웹 먼저, 앱은 나중에 · 한 스토어만 먼저 |
| 게스트 개방 (가입 없이 써보기) | 가입하지 않아도 핵심 기능을 한 번 써볼 수 있게 열어 두는 것입니다. | 직접 만드는 것이라 추가 비용은 AI 호출비뿐입니다. | 처음부터 가입 요구 · 기간 체험 (7일 무료) · 예시 결과만 보여주기 |
누가 만들었나
앱 7개를 직접 만들어 Google Play 와 App Store 에 올리고, 지금도 운영합니다. 기획도 개발도 심사 대응도 고객 문의도 혼자 합니다. 이 강의는 그 과정에서 실제로 막혔던 지점만 적은 것입니다.
심사도 결제도 고객 문의도 직접 통과시켜 본 것만 씁니다. 남의 사례를 옮기지 않고, 해보지 않은 것을 아는 척하지 않습니다. 그래서 이 페이지에는 지어낸 수강생 수도, 후기도, 할인율도 없습니다 — 없는 것을 적지 않는 것이 우리가 파는 것의 일부입니다.
- 7개스토어에 올려 운영 중인 앱
- 15개같은 방식으로 만든 강의
- 455개강의 전체에 든 복사해 쓰는 자산
묶어 사면 더 쌉니다
이 강의는 아래 패키지에 들어 있습니다. 관련 강의를 같이 보실 생각이면 패키지 쪽이 낫습니다.
자주 묻는 것
- 영상인가요, 글인가요?글입니다. 읽고 그대로 따라 하시는 형식입니다. 재생 시간을 채우는 대신 복사해 쓰는 파일 36개를 드립니다. 낡으면 고쳐서 올립니다.
- 사전 지식이 필요한가요?필요 없습니다. 도구가 무엇이고 왜 쓰는지부터 설명합니다 (이 강의에서 다루는 도구 2종은 위 표에 있습니다). 다만 직접 따라 하실 시간은 필요합니다 — 읽기만 하면 남는 게 없습니다.
- 언제까지 볼 수 있나요?기한이 없습니다. 기수도 개강일도 없고, 결제하시면 6개 파트가 바로 열립니다. 도구와 정책이 바뀌어 내용을 고치면 추가 결제 없이 다시 받으실 수 있습니다.
- 보다가 안 맞으면요?결제일부터 7일 이내에 철회하실 수 있습니다. 다만 본문을 내려받으신 뒤에는 제한됩니다(전자상거래법 제17조제2항제5호). 받지 않으신 상태라면 그대로 철회 대상입니다.
이건 아닙니다
- 수익을 보장하지 않습니다. 결과는 실행량과 시장 상황에 따라 다릅니다
- 광고 집행 노하우가 아닙니다 — 우리는 유료 광고를 쓰지 않았습니다
- 특정 플랫폼의 알고리즘을 뚫는 방법이 아닙니다
환불
결제일부터 7일 이내에 철회하실 수 있습니다. 다만 본문을 내려받으신 뒤에는 청약철회가 제한됩니다(전자상거래법 제17조제2항제5호). 내려받으신 시각은 기록되며, 받지 않으신 상태라면 그대로 철회 대상입니다. 환불 규정 전문